|
Elektroniczna Wymiana Danych jest procesem wymiany informacji pomiędzy różnymi organizacjami o znaczeniu krytycznym dla efektywnego prowadzenia działalności. Wdrożenie EDI nie jest tylko modą, lecz koniecznością, pozwalającą sprostać oczekiwaniom kontrahentów, jak również umożliwiającą firmie efektywne konkurowanie z innymi podmiotami poprzez ograniczanie kosztów i podnoszenie jakości usług. Książka wprowadza czytelnika w zagadnienia związanie z tą tematyką. Książka obejmuje następujące zagadnienia:
Wprowadzenie do Elektronicznej Wymiany Danych prezentujące systemy EDI, PBI i łańcuch dostaw. Szczegółowo zostały opisane standardy UN/EDIFACT, XML, ANSI X.12, ASCI. Teoria została zilustrowana przykładami.
Kodowe identyfikatory EAN służące do jednoznacznego określenia jednostek organizacyjnych biorących udział w komunikacji. Omówiono strukturę i zastosowanie GLN, GTIN, LOT, SSCC.
Mechanizmy bezpieczeństwa.
Proces implementacji systemu EDI. Czytelnicy w zależności od skali przedsięwzięcia, jakie planują mogą zapoznać się z metodą wdrażania gotowego rozwiązania lub podstawami metodyki PMI.
Narzędzia do projektowania i wdrażania EDI.
Tendencje w rozwoju elektronicznej wymiany dokumentów, w tym architektura zorientowana na serwisy oraz serwery XML.
Ekonomiczne aspekty wdrożenia elektronicznej wymiany dokumentów. Książka kierowana jest do szerokiego grona odbiorców, wśród których należy wymienić decydentów biznesowych, informatyków/wdrożeniowców oraz studentów. Znajdą tu wiele potrzebnych informacji na temat EDI.
Zobacz inne pozycje powiązane z tą książką:
 |
3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik
Bousquet Michele Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu graficznego 3D Studio Max. Jest to Ilustrowany poradnik, więc każde polecenie jest dokładnie przedstawione i ilustrowane przykładami. Polecenia uporządkowane są alfabetycznie, co ułatwia korzystanie z poradnika jako podręcznego...
|
 |
3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik
Bousquet Michele Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu graficznego 3D Studio Max. Jest to Ilustrowany poradnik, więc każde polecenie jest dokładnie przedstawione i ilustrowane przykładami. Polecenia uporządkowane są alfabetycznie, co ułatwia korzystanie z poradnika jako podręcznego...
|
 |
Programowanie w Matlab
Jerzy Brzózka, Lech Dorobczyński Wydawnictwo Mikom
Książka adresowana jest do uczniów starszych klas szkół średnich, studentów, nauczycieli, pracowników naukowych i wszystkich zainteresowanych wykorzystaniem języka programowania MATLAB.
MATLAB jest nowoczesnym, zorientowanym obiektowo językiem programowania...
|
 |
Programowanie w Matlab
Jerzy Brzózka, Lech Dorobczyński Wydawnictwo Mikom
Książka adresowana jest do uczniów starszych klas szkół średnich, studentów, nauczycieli, pracowników naukowych i wszystkich zainteresowanych wykorzystaniem języka programowania MATLAB.
MATLAB jest nowoczesnym, zorientowanym obiektowo językiem programowania...
|
 |
Internet
Michałowska Agnieszka, Michałowski Sławomir Wydawnictwo Mikom
Książka omawia zagadnienia związane z korzystaniem z Internetu przy użyciu wszystkich systemów Windows (Windows95/96/NT/2000). Celem książki jest przygotowanie Czytelnika do samodzielnej wędrówki po zasobach Internetu oraz do korzystania z usług oferowanych...
|
 |
Internet
Michałowska Agnieszka, Michałowski Sławomir Wydawnictwo Mikom
Książka omawia zagadnienia związane z korzystaniem z Internetu przy użyciu wszystkich systemów Windows (Windows95/96/NT/2000). Celem książki jest przygotowanie Czytelnika do samodzielnej wędrówki po zasobach Internetu oraz do korzystania z usług oferowanych...
|
 |
Macromedia Flash 4
Katarzyna Piwowarska, Szymon Piwowarski Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu Macromedia Flash 4, który służy do tworzenia interaktywnych animacji na stronach WWW (i nie tylko). Można się z niej nauczyć, jak bez znajomości języka JAVA, braku umiejętności pisania skryptów CGI, a nawet składni HTML, tworzyć...
|
 |
Macromedia Flash 4
Katarzyna Piwowarska, Szymon Piwowarski Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu Macromedia Flash 4, który służy do tworzenia interaktywnych animacji na stronach WWW (i nie tylko). Można się z niej nauczyć, jak bez znajomości języka JAVA, braku umiejętności pisania skryptów CGI, a nawet składni HTML, tworzyć...
|
|